Gwethil
  • Forum
    • Użytkownicy
    • Ekipa
    • FAQ
    • Chat
    • Szukaj
  • Portal
  • Dołącz
  • Zaloguj
  • Forum
  • Użytkownicy
  • FAQ
  • Szukaj
GwethilPBF

Zachwiane fundamenty...

Lata pokoju nieubłaganie zbliżają się do końca. Wyspa magów, Ironsend, upadła, a zastępy trupów, powstałe w wyniku nieszczęsnego rytuału, przybierają na sile i liczebności. Imperium drży przed możliwością przedostania się trupiej grozy na kontynent skoro nawet magowie okazali się być bezsilni wobec nowego wyzwania. Poza murami miast nie jest już tak bezpiecznie, demony i chimery, twory akolitów, coraz częściej i śmielej zakradają się do osad by tam siać trwogę i zniszczenie. Nadomiar złego pokój z Majestatem Verterskim wisi na włosku i chyba tylko pojawienie się Grozy na wyspie Ironsend zapobiegło wybuchowi kolejnej już wojny. Magowie oraz uczeni są ze sobą zgodni, że obserwowane wydarzenia mogą zachwiać kontynentem tak mocno jak miało to miejsce podczas wojny ze smokami.

Czy znajdzie się ktoś gotowy rozwiązać tajemnice wyspy Ironsend prowadzącej do unicestwienia zastępów nieumarłych? Czy ktokolwiek stawi czoła demonicznym pomiotom panoszącym się pośród cieni?

Link 1 Link 2 Link 3
Modal 1 Modal 2 Modal 3
Wiosna
Pogoda
Noce

Ogłoszenia

Ogłoszenie #1
Zarys mechaniki pojawił się w naszych głowach. Powoli wszystkie aspekty techniczne zaczynają układać się odpowiednio. Profile, wyglądy postów, ich opisy... Wszystko co powinno śwoadczyć o jakości forum zaczyna jakoś wyglądać i oczywiście najważniejsza informacja - coraz więcej dostępnego czasu!

# 2
Działamy dalej. W kolejnych fazach zostanie dopracowana mechanika tak, aby mogła stać się bazą do tworzenia kart postaci oraz wszystkich innych czynników technicznych, które będą niejako bazowały na statystykach postaci.

# 3
W obręie forum będą działały Efekty, które to są niczym innym jak modyfikatorami do stanu naszych postaci. W chwili obecnej dostępne są tylko efekty negatywnie wpływające na stan postaci. Rozważane jest także wprowadzenie statusów pozytywnych oraz systemu osiągnięć.

# 4
Zapewnienie, że jednak coś się dzieje. Póki co drobne niuanse poprawiane są na forum. Portal również ma kilka usprawnień. Fabularnie i mechanicznie wszystko toczy się w staromodny sposób - pióro i papier. Nie jest to zawrotne tempo, ba tego nie można nawet nazwać jakimś tempem, ale powoli składam wszystko w całość. Pracuję sam i chcę oddać twór dopracowany. Informacje na innych serwisach pojawią się, ale w bardziej odpowiednim momencie. 30.08.2021

Hejo!

Więcej informacji do wyświetlenia z wyskakującym okienku 1.

Hi!

Więcej informacji do wyświetlenia z wyskakującym okienku 2.

Cześć!

Więcej informacji do wyświetlenia z wyskakującym okienku 3.
Pogoda!

W obecnej porze Gwethil częściej przemierzają burze, którym to towarzyszą ulewne deszcze. Cieszą się rolnicy, gdyż ich ziemie w końcu odżyją po sporej dawce wody. Strzeżcie się magowie ognia, wasza magia nie jest tak silna jak powinna! Magowie wody, to jest wasz czas!


[-]
Bramy Gwethilu
Jeśli przekroczysz próg spotkasz przygodę o jakiej nawet sny nie opowiadają!
Dział zawiera nowe posty
Organizacja
Wszystkie informacje organizacyjne, regulaminy, zasady oraz sprawy techniczne. Tutaj znajdują się także poradniki dotyczące funkcjonalności forum.
74
Postów
Zwykły wątek
przez Glorien
09.05.2022, 12:22
Dział zawiera nowe posty
Biblioteka
Wszelkie informacje fabularne o świecie Gwethilu, jakie winien znać każdy, kto pragnie zagłębić się w ten przedziwny świat. Przede wszystkim znajdują się tutaj podstawowe zasady gry, opis mechaniki, reguły tworzenia postaci, a także opisy ras i samego świata.
Poddziały:
Geografia,
Wierzenia,
Rasy
8
Postów
Magia i jej mechanika
przez Glorien
08.04.2021, 12:27
Dział nie zawiera nowych postów
Karty Postaci
W tym dziale znajdują się karty wszystkich postaci Gwethilu. Dostępne dla autorów i Mistrzów Gry. Ich kwintesencja, którą winien znać każdy współgracz, widnieje w profilu danej postaci
Poddziały:
Zaakceptowane,
NPC,
Niekatywne
0
Postów
Nigdy
Dział zawiera nowe posty
Stefa Gracza
Dział przeznaczony na wszelkie pytania od strony graczy, na skargi, wnioski i pomysły, ale również na upominanie się o swoje nagrody bądź zgłaszanie błędów na stronie.
Poddziały:
Pierwsze Kroki,
Poradniki Techniczne
2
Postów
Gildie, bractwa, stowarzy...
przez Glorien
27.11.2019, 16:02

[-]
Kontynent Gwethil
Dział nie zawiera nowych postów
Vreamor
Na północno-zachodnim krańcu kontynentu, po drugiej stronie Rzeki Łez swoje niegościnne tereny rozpościera Vreamor, mroźna kraina niemal w całości przykryta śnieżnym kocem. Jej serce stanowią Gryfie Grzbiety, pasmo górskie otulone wielkim i zimowym lasem. Podróżnik, szukający ciepłego zakątka, winien udać się w południowe ostępy, gdzie pomiędzy pagórkami znajdzie chociaż odrobinę upragnionego wytchnienia.
Poddziały:
Thuumjar,
Mroźny Gaj,
Gryfie Grzbiety, i 4 więcej.
0
Postów
Nigdy
Dział nie zawiera nowych postów
Asparia
Ziemie leżące pomiędzy Błękitnymi Wodami, a Rzeką Łez zwane są także Książęcymi Ziemiami. Pas równin, bogatych w urodzajne trawy, tworzy łąki doskonałe do wypasania trzody, a leśne zagajniki swymi koronami ochraniają różnego rodzaju zwierzynę. Podróżując Imperialnymi drogami tylko cudem można uniknąć licznych patroli dbających o bezpieczeństwo kupców i podróżnych.
Poddziały:
Felkirk,
Las Nędzarza,
Źrebięce Pastwiska, i 5 więcej.
0
Postów
Nigdy
Dział nie zawiera nowych postów
Bastya
Centralna kraina kontynentu, która jest połączeniem zachodu i wschodu, nosi nazwę Bastya. Prowincja uchodzi za najbardziej zróżnicowaną pod względem geograficznym - może poszczycić się górami i nizinami, lasami i stepami, a także umiarkowanym i bardzo przyjaznym klimatem. Najbardziej zaludniona, i najbezpieczniejsza dla podróżnych, tętni życiem niemal na każdym kroku stanowiąc serce całego kontynentu.
Poddziały:
Arkala,
Las Ojców,
Zielone Stepy, i 6 więcej.
0
Postów
Nigdy
Dział nie zawiera nowych postów
Glaes
Niegdyś porośnięta gęstą puszczą, teraz, po spaleniu jej znacznej części przez smoczy ogień, jałowa pustynia ciągnąca się od południowego krańca do Nieprzebytych Gór. Jedynie Uwiązany Ląd, Wyspa Słońca i Łkające Bagna zdołały uniknąć smoczego oddechu i zachować dawną świetność krainy.
Poddziały:
Lenalion,
Łkające Bagna,
Spalone Pustkowie, i 3 więcej.
0
Postów
Nigdy
Dział nie zawiera nowych postów
Askaesia
Wielki wschodni las, który jest pozostałością po dawnej puszczy porastającej wschodni Gwethil. Cienie tych wspaniałych, majestatycznych i prehistorycznych drzew skrywają jeszcze wiele starożytnych tajemnic, a starodawne stwory tylko czekają na nierozważnych poszukiwaczy przygód, którzy zbytnio oddalą się od przetartych szlaków.
Poddziały:
Arcadia,
Południowa Puszcza,
Centralna Puszcza, i 2 więcej.
0
Postów
Nigdy

[-]
Wyspy Północy
Dział nie zawiera nowych postów
Ironsend
Otoczona skalistym pierścieniem wyspa pozwala dostać się do siebie jedynie przez wąski przesmyk. Dawniej tętniła życiem będąc największym ośrodkiem magicznym jaki kiedykolwiek istniał na kontynencie, a teraz od lat roztacza wokół siebie aurę śmierci, i to chodzącej śmierci...
Poddziały:
Ruiny Varietis
0
Postów
Nigdy
Dział nie zawiera nowych postów
Verte
Bujna wyspa o umiarkowanym klimacie ukazująca fantastyczne krajobrazy. Swoich mieszkańców obdarza florą, którą trudno spotkać poza granicami wyspy. Wartki Nurt słynie ze swej krystalicznej wody i uzdrawiających właściwości.
Poddziały:
Rivetria,
Skaliste Wierchy,
Szkarłat, i 2 więcej.
0
Postów
Nigdy

[-]
Wyspy Południa
Dział nie zawiera nowych postów
Zaarnah
Pustynna wyspa, która pod swoimi piaskami pogrzebała najstarszą cywilizację znaną Gwethilianom. Na gorącej pustyni natknąć się można na ruiny z dawnych dziejów. Jej nadbrzeża jednak pozwoliły na przetrwanie kilku młodym miastom.
Poddziały:
Arkh,
Naletańskie Wydmy,
Jaszczurza Pustynia
0
Postów
Nigdy
Dział nie zawiera nowych postów
Antil
Wyspa nazywana Czarnym Lądem przez panujący na niej półmrok i czarną barwę jaką przyjmuje roślinność i ziemia. Wysokie i skaliste klify, a na dodatek prądy morskie pozwalające dotrzeć na wyspę tylko z jednej strony, co w połączeniu z brakiem magii, stanowi doskonałe więzienie dla najgorszych przestępców - szczególnie tych utalentowanych magicznie.
Poddziały:
Ormhold,
Gardziel
0
Postów
Nigdy
Dział nie zawiera nowych postów
Ilous
Jedna z wysp sióstr, które położone są na południe od Czarnego Lądu. Ilous charakteryzuje się stepem i skalistym terenem, który otacza skupisko górskie.
Poddziały:
Ashrius,
Góry Szare,
Suchy Step
0
Postów
Nigdy
Dział nie zawiera nowych postów
Vepros
Druga wyspa siostra, jak nazywają ją jej mieszkańcy, okazuje się być całkiem odmienna niż Ilous. Pokrywa ją gęsta dżungla, a sama ziemia jest niezwykle urodzajna i wdzięczna.
Poddziały:
Erior,
Wzgórza Pnączy,
Tropikalna Gęstwina, i 1 więcej.
0
Postów
Nigdy

Ogłoszenie
Witaj w moich skromnych progach! Tutaj znajdziesz informacje na temat powstającego PBF'a w autorskim świecie fantasy. Nie zwlekaj! Dołącz do nas już dziś!
Statystyki
Graczy : 3
Postów : 142
Wątków : 63
Najnowszy : Alfirin



63Wątków
142Postów
3Graczy
AlfirinNajnowszy
571Najwiecej Online

Kto jest online 10 użytkowników aktywnych w ciągu ostatnich 15 minut: 0 zarejestrowanych (w tym 0 niewidocznych) oraz 10 gości.

© Stworzone przez Glorien na bazie Dark Emerald - Napędzane przez MyBB